Cara ou coroa?
Lançar a moeda ao ar
Se lançares uma moeda ao ar várias vezes, terás mais vezes cara ou coroa, quando ela cai?
O melhor é experimentar.
Com a cara e a coroa, podes construir a tua própria moeda: cara de um lado e coroa do outro.
Atira a moeda ao ar dez vezes seguidas, e aponta os resultados numa tabela de anotações.
| 1º | 2º | 3º | 4º | 5º | 6º | 7º | 8º | 9º | 10º | |
| Cara | X | X | X | X | X | X | ||||
| Coroa | X | X | X | X |
Compara os teus resultados com os dos teus amigos. Quem teve mais coroas? E quem teve mais caras? E quem teve igual número de caras e coroas?
Agora preenche a tabela de lançamentos a partir da tua tabela de anotações. Começa no pontinho indicado pela seta. A partir desse pontinho, se o teu primeiro lançamento foi cara, desenhas um traço diagonal para cima, só dentro de um quadradinho; se foi coroa, desenhas um traço diagonal para baixo, só dentro de um quadradinho.
Cara: desenhas um traço diagonal para cima, dentro do próximo quadradinho. |
Coroa: desenhas um traço diagonal para baixo, dentro do próximo quadradinho. |
A partir do novo pontinho a que chegaste, torna a fazer o mesmo. Sempre só um quadradinho de cada vez!
Quando tiveres usado os dez lançamentos, terás chegado ao outro lado da tabela, e terás desenhado uma linha.
Modelo da grelha para criares o teu gráfico.
Como é a tua linha? Uma montanha? Um vale? Uma rampa ou um ziguezague?
A seguir podes ilustrar e colorir o desenho que te apareceu!
As curvas do Daniel e da Rita parecem montanhas nevadas.
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Cara: desenhas um traço diagonal para cima, dentro do próximo quadradinho.
Coroa: desenhas um traço diagonal para baixo, dentro do próximo quadradinho. 


