A Princesa Teresa e a Fada Fauna
Vamos conhecer o tetraedro
No reino da Tetralândia vivia o Princesa Teresa, noiva do Príncipe Tadeu, filho do Rei de um dos reinos vizinhos.
Para o casamento da Princesa Teresa com o Príncipe Tadeu, foram convidadas todas as pessoas importantes dos dois reinos, bem como as três fadas protectoras: as fadas Aqua, Fauna e Flora. No reino havia também uma fada má, a fada Negra, mas ninguém se lembrou de a convidar para a festa.
Claro que quando a festa já ia a meio, a fada Negra apareceu, furiosa. Pegou na sua varinha mágica, apontou-a para o Príncipe Tadeu, disse umas palavras mágicas, e de repente a sala ficou toda às escuras...
Quando as luzes se tornaram a acender, no lugar do Príncipe Tadeu estavam um sapo verde, um cavalo branco, um urso castanho e um monstro azul.
Disse a fada Negra, entre risos sonoros:
- Cara Princesa, um destes quatro animais é o teu príncipe. Se beijares o animal certo, terás o teu príncipe de volta, igualzinho ao que era antes. Mas se beijares o animal errado, o teu príncipe não mudará de forma, terás que ficar para sempre com o animal que escolheste, e o príncipe ficará para sempre longe de ti e transformado em animal.
A Princesa ficou muito triste, sem saber o que fazer. Mas logo a Fada Fauna se aproximou dela, dizendo-lhe:
- Eu não posso desfazer o feitiço da fada Negra. Mas posso dar-te um objecto mágico que te vai ajudar: o tetraedro mágico.
O Tetraedro tem:
- Quatro faces em forma de triângulo
- Seis arestas
- Quatro vértices
O tetraedro mágico pode funcionar como um dado que só conta até quatro.
A Fada Fauna explicou à Princesa como fazer. Deu-lhe uma tabela na forma de um quadrado, uma marca e um mapa de direcções.
E disse-lhe:
- Teresa, põe a tua marca no centro da tabela. Ao atirares o tetraedro mágico, escolhe o caminho a seguir de acordo com o número que saiu e com o teu mapa de orientação. Avança só uma casa de cada vez! Quando chegares à casa seguinte, põe lá a tua marca e torna a atirar o tetraedro mágico para decidires novamente o caminho a seguir.
Como o tetraedro é mágico, ele vai conduzir-te ao teu príncipe: quando chegares a um dos lados do quadrado, saberás o animal certo que deves beijar!
A Princesa Teresa começou a jogar, mas assim que atirou o tetraedro ficou logo triste novamente:
- Querida Fada Fauna, quando eu atiro o tetraedro, vejo três números diferentes., o que quer dizer que me vou enganar e perder o meu príncipe para sempre...
A Fada Fauna respondeu-lhe logo, baixinho, ao ouvido:
- Schiu... Fala baixinho para a Fada Negra não te ouvir! Claro que de cada vez que atirares o tetraedro, o número que deves usar é o que está escondido, para a Fada Negra não saber! Vá, agora podes começar.
Queres descobrir em qual dos animais está transformado o Príncipe?
Segue as instruções da Fada Fauna e verás!
Se quiseres, podes inventar uma história para o jogo do tetraedro!
Era uma vez um macaco que se chamava Tapas que queria casar com a Matas que era uma cobra.
Chegou o dia do casamento, e convidaram três fadas: a Matipa, a Falacata e a Fatalicata, mas havia a Tipata má que não foi convidada, e fez uma maldade. Fez aparecer quatro pessoas. Só uma era a Matas e o macaco perguntou os nomes, todas são Matas e ele ficou de boca aberta.
Os seguranças foram bater na Tipata má e ela fez os seguranças em pedra. Todos ficaram chateados.
A fada Fatalicata disse para usar o tetraedro mágico que ela tinha.
Francisco (8 anos)







