A Princesa Teresa e a Fada Fauna

Vamos conhecer o tetraedro

Material: Molde 11 (tabela de lançamentos, marca, mapa de orientação e molde para o dado tetraédrico) e uma caneta de feltro.

Princesa TeresaNo reino da Tetralândia vivia o Princesa Teresa, noiva do Príncipe Tadeu, filho do Rei de um dos reinos vizinhos.

Para o casamento da Princesa Teresa com o Príncipe Tadeu, foram convidadas todas as pessoas importantes dos dois reinos, bem como as três fadas protectoras: as fadas Aqua, Fauna e Flora. No reino havia também uma fada má, a fada Negra, mas ninguém se lembrou de a convidar para a festa.

Claro que quando a festa já ia a meio, a fada Negra apareceu, furiosa. Pegou na sua varinha mágica, apontou-a para o Príncipe Tadeu, disse umas palavras mágicas, e de repente a sala ficou toda às escuras...

Quando as luzes se tornaram a acender, no lugar do Príncipe Tadeu estavam um sapo verde, um cavalo branco, um urso castanho e um monstro azul.

Disse a fada Negra, entre risos sonoros:

- Cara Princesa, um destes quatro animais é o teu príncipe. Se beijares o animal certo, terás o teu príncipe de volta, igualzinho ao que era antes. Mas se beijares o animal errado, o teu príncipe não mudará de forma, terás que ficar para sempre com o animal que escolheste, e o príncipe ficará para sempre longe de ti e transformado em animal.

A Princesa ficou muito triste, sem saber o que fazer. Mas logo a Fada Fauna se aproximou dela, dizendo-lhe:

- Eu não posso desfazer o feitiço da fada Negra. Mas posso dar-te um objecto mágico que te vai ajudar: o tetraedro mágico.

TetraedroO Tetraedro tem:

  • Quatro faces em forma de triângulo
  • Seis arestas
  • Quatro vértices

O tetraedro mágico pode funcionar como um dado que só conta até quatro.

Fotografia do tetraedroFotografia do tetraedroFotografia do tetraedro

A Fada Fauna explicou à Princesa como fazer. Deu-lhe uma tabela na forma de um quadrado, uma marca e um mapa de direcções.

Grelha de movimentaçãoMapa de direcçõesModelo de um tetraedro

E disse-lhe:

- Teresa, põe a tua marca no centro da tabela. Ao atirares o tetraedro mágico, escolhe o caminho a seguir de acordo com o número que saiu e com o teu mapa de orientação. Avança só uma casa de cada vez! Quando chegares à casa seguinte, põe lá a tua marca e torna a atirar o tetraedro mágico para decidires novamente o caminho a seguir.

Como o tetraedro é mágico, ele vai conduzir-te ao teu príncipe: quando chegares a um dos lados do quadrado, saberás o animal certo que deves beijar!

A Princesa Teresa começou a jogar, mas assim que atirou o tetraedro ficou logo triste novamente:

- Querida Fada Fauna, quando eu atiro o tetraedro, vejo três números diferentes., o que quer dizer que me vou enganar e perder o meu príncipe para sempre...

A Fada Fauna respondeu-lhe logo, baixinho, ao ouvido:

- Schiu... Fala baixinho para a Fada Negra não te ouvir! Claro que de cada vez que atirares o tetraedro, o número que deves usar é o que está escondido, para a Fada Negra não saber! Vá, agora podes começar.

Queres descobrir em qual dos animais está transformado o Príncipe?

Segue as instruções da Fada Fauna e verás!

Desenho feito pelo Daniel (7 anos)Experiência feita pelo Daniel (7 anos)

Se quiseres, podes inventar uma história para o jogo do tetraedro!

O macaco que queria casar

Era uma vez um macaco que se chamava Tapas que queria casar com a Matas que era uma cobra.
Chegou o dia do casamento, e convidaram três fadas: a Matipa, a Falacata e a Fatalicata, mas havia a Tipata má que não foi convidada, e fez uma maldade. Fez aparecer quatro pessoas. Só uma era a Matas e o macaco perguntou os nomes, todas são Matas e ele ficou de boca aberta.
Os seguranças foram bater na Tipata má e ela fez os seguranças em pedra. Todos ficaram chateados.
A fada Fatalicata disse para usar o tetraedro mágico que ela tinha.

Francisco (8 anos)