O programa EuroChem é um jogo interactivo em que se pretende
que o utilizador escreva, numa língua por si escolhida, o nome dos
elementos químicos apresentados aleatoriamente, em uma outra língua.
São utilizadas as 11 línguas da União Europeia.
Figura 1 - Janela de apresentação do programa
EuroChem
- Computador PC-IBM compatível.
- Processador 386 com 2 Mb de RAM (mínimo).
- Placa gráfica VGA (640x480) c/ 256 cores de preferência.
- Espaço livre no Disco: 1 Mb
- Versão de Windows 3.1 ou superior.
A interacção torna-se mais eficaz usando o rato ("mouse"),
embora possa também ser feita usando as teclas.
O programa EuroChem foi programado em Visual Basic 3.0, para o seu correcto
funcionamento são necessários os seguintes ficheiros.
Directoria c:\eurochem (Por defeito)
Ficheiros principais
|
Nome ficheiro |
Descrição |
bytes |
| eurochem.exe | Programa EuroChem | 158.000 |
| eurochem.hlp | Ajuda do Programa | 32.425 |
| elements.lst | Elementos em 11 línguas | 14.527 |
| eurochem.txt | Manual em texto ASCII | 5.251 |
Ficheiros - Mapas das línguas da U.E. -16 cores (BMP)
|
Nome ficheiro |
Descrição |
bytes |
| map_d.bmp | Alemão | 6.708 |
| map_dk.bmp | Dinamarquês | 6.704 |
| map_f | Francês | 6.742 |
| map_g.bmp | Grego | 6.704 |
| map_gb.bmp | Inglês | 6.704 |
| map_i.bmp | Italiano | 6.706 |
| map_nl.bmp | Holandês | 6.742 |
| map_p.bmp | Português | 6.704 |
| map_s.bmp | Finlandês | 6.702 |
| map_sp.bmp | Espanhol | 6.704 |
| map_su.bmp | Sueco | 6.740 |
| map_ue.bmp | Mapa da U.E. | 6.704 |
Ficheiros - Cartoons dos Países da U.E.- 256 cores (BMP)
|
Nome |
Descrição |
bytes |
| toon_a.bmp | Austriaco | 26.610 |
| toon_b.bmp | Belga | 37.076 |
| toon_d.bmp | Alemão | 30.652 |
| toon_dk.bmp | Dinamarquês | 22.340 |
| toon_f.bmp | Françês | 27.250 |
| toon_g.bmp | Grego | 26.200 |
| toon_gb.bmp | Reino Unido | 32.136 |
| toon_i.bmp | Italiano | 21.356 |
| toon_irl.bmp | Irlandês | 27.794 |
| toon_l.bmp | Luxemburguês | 26.912 |
| toon_nl.bmp | Holandês | 23.420 |
| toon_p.bmp | Português | 23.342 |
| toon_s.bmp | Finlandês | 23.970 |
| toon_sp.bmp | Espanhol | 28.210 |
| toon_su.bmp | Sueco | 18.570 |
| toon_ue.bmp | União Europeia | 6.392 |
Ficheiros - bandeiras da U.E.(Ícones - formato ICO)
|
Nome do ficheiro |
Descrição |
bytes |
| flag_a.ico | Áustria | 766 |
| flag_b.ico | Bélgica | 766 |
| flag_d.ico | Alemanha | 766 |
| flag_dk.ico | Dinamarca | 766 |
| flag_f.ico | França | 766 |
| flag_g.ico | Grécia | 766 |
| flag_gb.ico | Reino Unido | 766 |
| flag_i.ico | Itália | 766 |
| flag_irl.ico | Irlanda | 766 |
| flag_l.ico | Luxemburgo | 766 |
| flag_nl.ico | Holanda | 766 |
| flag_p.ico | Portugal | 766 |
| flag_s.ico | Finlândia | 766 |
| flag_sp.ico | Espanha | 766 |
| flag_su.ico | Suécia | 766 |
| flag_ue.ico | União Europeia | 766 |
Directoria c:\windows\system
O programa de instalação do Programa EuroChem caso não
exista algum dos seguintes ficheiros DLL (Dynamic Link Libraries) e VBX
(Visual Basic Custom Control Files) na directoria, c:\windows\system, procede
a sua instalação.
|
Nome do ficheiro |
Descrição |
bytes |
| gswdll.dll | Ficheiro DLL | 72.192 |
| vbrun300.dll | Ficheiro DLL | 398.416 |
| ver.dll | Ficheiro DLL | 9.696 |
| gsw.exe | Graphics server | 286.720 |
| cmdialog.vbx | Ficheiro VBX | 18.688 |
| graph.vbx | Ficheiro VBX | 70.800 |
| threed.vbx | Ficheiro VBX | 64.432 |
Poderá haver problemas, caso a versão de algum destes ficheiros já existente no computador antes da instalação do programa esteja desactualizada. Como exemplo podemos referir a existência de uma versão desactualizada do ficheiro threed.vbx que impede o correcto "display" do efeito 3D dos quadros existentes na janela onde decorre o jogo
Para resolver o problema o método mais indicado é apagar
o(s) ficheiros desactualizados da directoria c:\windows\system e
proceder a uma nova instalação do programa.
Espaço livre necessário no disco
Directoria bytes
c:\eurochem 705.253
c:\windows\system 920.944
Total : 1.626.197
Instalação do programa EuroChem
Antes de instalar o programa recomenda-se que o utilizador efectue uma
cópia de salvaguarda da disquete de instalação do
programa EuroChem.
Coloque a disquete de instalação no drive A. Na caixa de dialogo Executar do botão Iniciar (Windows95) ou do Gestor de Programas (Windows 3.1) escreva na linha de comando: a:\instalar.exe
O programa de instalação é inicializado, seguindo
as suas instruções a instalação do programa
é automática. É criado um grupo com o nome Eurochem,
grupo este que contem dois ícones, um para o programa EuroChem e
outro para o seu ficheiro de ajuda.
Para iniciar o programa deve seleccionar com o rato o ícone "EuroChem"
do grupo Eurochem existente em Programas do botão Iniciar
(Windows95) ou no Gestor de Programas (Windows 3.1). O programa
começa com a apresentação de uma janela de identificação
(Figura 1) onde posteriormente aleatoriamente se apresenta um cartoon
relativo a um dos Países da U.E. (Figura 2).
Figura 2 - Cartoon Português
Após alguns segundos aparece uma janela onde se pede para escolher
uma língua (Figura 3). A língua que escolher será
a que vai utilizar nas suas respostas durante o desenrolar do jogo. Para
seleccionar a língua pretendida deve colocar o cursor do rato sobre
a bandeira respectiva e carregar no botão esquerdo do rato.
Figura 3 - Escolha da língua
Após escolher uma língua aparece a janela onde irá decorrer o jogo. Escolha as opções pretendidas (Figura 4) e em seguida inicie o jogo. Para tal deve posicionar o cursor do rato sobre o botão "Iniciar ?" e carregar no botão esquerdo do rato.

Figura 4 - Escolha das opções do jogo antes de o iniciar.
No quadro de perguntas aparece o nome de um elemento químico numa língua aleatoriamente escolhida pelo programa,. no exemplo apresentado na Figura 5, a língua escolhida foi o Finlandês, que é identificada pelo "display" do mapa da Finlândia a vermelho e respectiva bandeira no quadro contendo o mapa Europeu. O nome do elemento em Finlandês é "Sinkki"
Tente acertar no nome do elemento escrevendo no quadro de respostas o nome do elemento químico na língua por si escolhida que neste caso é o Português com se pode ver no quadro das opções.
O programa informa se falhar a resposta, que no exemplo apresentado
é "Zinco" dando a hipótese de nova resposta caso
tenha mais alguma tentativa. Se acertar na resposta o programa actualiza
a sua pontuação e a sua percentagem de sucesso (ver Pontuação).
Durante o jogo pode pedir ajuda ou mudar a cor de fundo usando os menu
de topo ou então os respectivos botões existentes no topo
esquerdo.
Após a última resposta a última pergunta o programa
termina mostrando a sua pontuação final e a sua percentagem
de sucesso. Pode de seguida escolhendo o botão apropriado repetir
o jogo com as mesmas opções, repetir o jogo com uma nova
língua para as resposta ou então terminar o programa. Esta
ultima hipótese está sempre disponível durante o jogo.
Existem diferentes opções que podem ser escolhidas antes
de se iniciar o jogo (ver Figura 4), apenas a mudança de
cor de fundo está disponível durante o decorrer de cada jogo.
Após terminar um jogo o programa mantém as opções
escolhidas.
As opções existentes são:
Existem três níveis de dificuldade. A dificuldade está
relacionada com o número de elementos químicos da Tabela
Periódica (T.P.) considerados nas perguntas. Antes de iniciar o
jogo no menu de Opções deve seleccionar Nº
de Perguntas e escolher uma das seguintes possibilidades.
Fácil - Considera os primeiros 20 elementos da T.P.
Intermédio - Considera os primeiros 56 elementos da T.P.
Difícil - Perguntas sobre todos os elementos da T.P:
Por defeito as perguntas são efectuadas numa das 11 línguas
oficiais da U.E., excepto a que o utilizador escolheu para responder. O
programa permite a não utilização de qualquer língua(s)
escolhida pelo utilizador, bastando para tal no início do jogo no
menu de Opções seleccionar Línguas e
escolher com o rato a língua que quer desactivar. Para reactivar
essa língua basta repetir o mesmo procedimento.
Caso o utilizador falhe a resposta, tem por defeito mais uma tentativa
para tentar acertar a pergunta. O programa permite contudo escolher uma,
duas ou três tentativas, para tal basta antes de iniciar o jogo no
menu de Opções seleccionar Tentativas e escolher
uma destas três possibilidades.
Por defeito um jogo tem 6 perguntas. O programa permite contudo escolher
6, 9 ou 12 perguntas para cada jogo. No início do jogo no menu de
Opções deve seleccionar Nº de Perguntas
e escolher uma destas três possibilidades.
Caso o utilizador queira escolher uma cor de fundo diferente deve no
início do jogo no menu de Opções seleccionar
Cor de fundo e seleccionar na palete com o rato a cor a seu gosto ou
então definir uma nova cor.
A pontuação obtida no fim do jogo depende das
opções seleccionadas no início do jogo. A pontuação
final é o somatório dos pontos de todas as respostas correctas.

Pontos associados a cada resposta correcta P(i):
P(i) = Nz / T(i)
Nz - Nº de elementos químicos considerados (ver Nível nas Opções)
T(i) - Tentativa da resposta correcta (ver Nº de tentativas nas
Opções)
A percentagem de sucesso é a percentagem de pontos obtidos.
% Sucesso = Pontos obtidos / Pontos possíveis
Durante o desenrolar do jogo a percentagem actual de sucesso vai sendo
mostrada ao utilizador em modo gráfico no canto superior direito
do monitor.