Jogo das Coisas - Jogos de fazer pensar
    O "Jogo das Coisas" (jogos de fazer pensar para todos os grupos disciplinares) nasceu de uma experiência dos autores no domínio do ensino da Química. A ideia do computador "esconder" uma substância de entre um conjunto apresentado, convidando o utilizador a adivinhar a substância escondida, a partir das suas propriedades, teve grande acolhimento junto de professores e alunos.


Victor M. S. Gil e João Carlos Paiva (autoria e manual), Fausto Fernandes Cação (programação)